发布时间:2024-11-15 02:30:01来源:互联网作者:小编 阅读:次
《过山车之星2》继承了第一代游戏中的自定义建造系统,允许你完全自定义商店和设施。你可以选择使用商店和设施蓝图、编辑蓝图外壳,或从零开始完全自定义建造。选择权在你手中。
在这篇文章中,我们将介绍两种主要的建造方式:使用蓝图外壳——可以选择来自游戏目录或创意工坊的外壳,或是从零开始建造。接下来,我们将为你展示如何让你的建筑独具特色。
什么是蓝图?蓝图系统允许你从各种预建的商店和设施外壳中进行选择。这些外壳有些是专为特定建筑设计的,而有些则较为通用。大多数蓝图都可以轻松编辑以适应你喜欢的任何建筑。
游戏中已经有一些蓝图,你也可以从创意工坊下载其他蓝图。你自己创建的任何建筑也可以保存为蓝图,方便未来重新使用。
我在哪里可以找到商店和外壳的蓝图?在设施标签下,你可以找到所有预建的《过山车之星》主题建筑和一些维京风格外壳。然而,要访问完整的蓝图列表,你需要进入景观标签。
景观标签中还包含其他类型的装饰和景观蓝图,默认设置会显示所有蓝图。因此,你可能需要点击左下角的城堡图标,仅显示建筑物相关的蓝图。
如果你下载或保存了很多蓝图,可以尝试使用搜索功能或自定义过滤器——该过滤器的图标是排成一排的滑动条。这样可以通过主题、内容包、品牌或来源来进一步筛选,帮助你找到特定的物品,前提是你知道它们的名称。
这些蓝图中有些是装饰性建筑,但许多蓝图是外壳,你可以在这些外壳中放入你自己选择的商店和设施。外壳是编辑的最佳起点,同时也是学习建筑机制的好方法。如果你只想快速放置建筑物,也有完整的《过山车之星》主题的预建选项。
预建商店和设施完整的预建商店和设施可以在“设施”标签下找到。每个建筑都有一个预建版本,同时也有许多外壳。因此,没有打开每个选项可能很难判断每个是什么。幸运的是,游戏中有图标系统来帮助你。
如果你想快速了解蓝图的用途,可以查看图标。
入口图标 | 票务图标 | 入口 |
厕所图标 | 厕所图标 PC2 | 厕所 |
客人服务图标 | 圆圈中的字母“i” | 客人服务 |
工作坊图标 | 扳手图标 | 工作坊 |
员工休息室图标 | 戴帽子的人 | 员工休息室 |
发电机图标 | 闪电图标 | 发电机 |
电力图标 | 三个黄色连接的点 | 电力分配器 |
水泵图标 | 水滴图标 | 水泵 |
公用设施图标 | 三个蓝色连接的点 | 水分配器 |
更衣室图标 | 衣架图标 | 更衣室 |
水上乐园区图标 | 游泳圈鸭子 | 游泳池物品 |
食物图标 | 汉堡图标 | 食物 |
饮料图标 | 带吸管的杯子 | 饮料 |
商店外壳图标 | 有三角顶的棚子 | 设施外壳 |
外壳图标 | 有开口前面的棚子 | 商店外壳 |
保存的蓝图图标 | 卷轴和三角形图标 | 自定义设计 |
学习建造的最好方法是探索预建外壳。通过编辑这些外壳,你可以看到它们是如何组合在一起的,同时还可以熟悉基本的编辑工具。
唯一较难融入预建外壳的建筑是员工休息室,它们比普通建筑更大。
要开始编辑,首先在景观菜单中找到你选择的外壳,然后将其放置。你应该已经选中了整个建筑。
从这个菜单中,你可以选择编辑建筑。进入编辑模式后,系统会显示一个网格,帮助你确保建筑与路径对齐,如果你把外壳放置在路径附近,这个网格特别有用。
当建筑放入外壳时,它们会尝试连接到最近的路径,前提是路径足够近。这意味着如果你放置的外壳没有对准,你可能会发现无法添加商店,或者在放置时它会调整你的路径或地形,具体取决于你的设置。
如果你不确定能否对齐物品,只需在建筑物不显眼的地方进行编辑,然后在完成后将整个建筑移动到合适的位置。
要开始编辑,确保你已经缩放到适当的视角,然后点击你想要更改的建筑部分。对于大多数建筑,你需要关注建筑的前面,这样你可以调整它们以适应你放置的建筑类型。
有三种类型的建筑外观:
商店 – 这些建筑前面有一个窗户,顾客通过窗户接受服务。员工设施 – 这些建筑有一个小门,供员工进入。游客设施 – 这些建筑前面有两个并排的入口,占据了大部分前面区域。
通过更换外立面和前墙,你可以将所有小型和中型建筑放置到大多数外壳中。
要找到正确的部件,你需要先点击外壳并选择现有的前部。你可以通过部件的名称来判断它属于哪个主题套件。
要找到匹配的部件:
取消选择建筑部分,回到建筑的主设置(网格模式)。从屏幕底部的主菜单中选择“景观”选项卡。选择“创建自定义” – 右侧的一个大按钮,图标是一个度假村。
你现在会看到许多独立的部件,但不要担心。大部分部件我们不需要动。要找到你需要的部件,你需要深入到菜单中,因为这些项目是按类别分组的。
每个菜单部分都有一个图标,但如果你将鼠标悬停在图标上,它会显示类别名称。
你需要关注的菜单部分如下:
建筑(城堡图标) > 墙壁(砖墙图标)
这里是所有主要的墙壁。它们包括多种尺寸的平面墙壁。你现在只需要关注商店前墙,它们有一个窗户开口,和有门开口的墙壁。
建筑(城堡图标) > 拱门(带线的拱门图标)
在这里你可以找到不同的拱门。你可能不会用到这些拱门,但较宽的拱门有时可以用于覆盖设施的边缘和顶部,比如更衣室和厕所。
道具(路灯和恐龙图标) > 标牌和广告(指示牌图标)
这个部分有点杂乱,因为它包含了各种各样的标牌、外立面、遮阳篷和指示牌,你可能需要使用子类别来整理。子类别包括:
商店标牌(摊位图标)设施标牌(厕所图标)游乐设施标牌(摩天轮图标)主题标牌(显示器上的星星图标)标牌和广告(指示牌图标)屏幕(显示器上的三角形图标)商店装饰(立式标牌图标)杂项标牌(方框中的圆形和三角形图标)
大部分情况下,你会用到商店标牌和设施标牌,来找到你建筑的标牌。你也可以使用商店装饰来做遮阳篷和外立面。
我们建议找到每种类型外立面的构建部件。这意味着一个带窗户的商店前墙、一个带门的墙壁,如果你需要的话还可以加一个拱门——不过,你也可以在厕所和更衣室的外立面保持空白。
把所有这些部件放置在你的建筑旁边。
如果你的外壳没有前面,你可以直接将其中一个部件放入。如果有前面,你可以删除前面的部分,并用另一个部件替换它。通过这样做,你几乎可以让任何外壳适配任何建筑。
在放置部件时,默认设置会使它们自动对齐网格,这样你就可以轻松地将部件放置到建筑中。
现在,将建筑物放入商店外壳比以往任何时候都更容易了。首先,进入设施选项卡,然后选择“创建自定义”。你现在会看到所有空白的建筑外壳,这些外壳按子类别进行分类:商店(摊位图标)、服务(人物图标)、员工设施(人物和小屋图标)和公共设施(闪电和水滴图标)。
选择你需要的建筑,然后将其拖动到外壳上。当你接近时,你应该看到一个弹出菜单,显示“添加到外壳名称”。
在这个菜单可见时,点击建筑,商店将与外壳合并成一个单位。通常,商店会被放置在错误的方向上。然而,它应该与外壳在同一个网格上,因此你只需旋转它即可。
按键盘上的 Z 键可以让它旋转 90 度,或者按住 Shift + Z 键,可以自由旋转它。按住 Shift 键并上下移动鼠标,可以调整商店的位置上下移动,虽然通常不需要这么做。
一旦商店或建筑物放置完毕,这就完成了最基本的步骤。剩下的就是装饰了。
如何从零开始建造一个基本的外壳建造一个基本的外壳将教会你如何使用几种不同的建筑工具。你可以利用这些知识制作更复杂的外壳,或者深入编辑已有的外壳。在这里,我们将逐步讲解基本步骤。
首先,你需要找到你想要的设施或商店。建造一个从零开始的外壳时,最简单的方法是先放置一个裸露的建筑,因为默认设置允许你将墙壁自动对齐到建筑上。一旦它们正确放置,你可以直接删除建筑物并保存空外壳。
和之前一样,你需要通过“设施”>“创建自定义”来获取建筑外壳。放置你想要的商店或设施后,再进入“景观”>“建筑”>“墙壁”来开始。
第一步是为建筑的两侧和背面添加三面墙。
默认情况下,你可以将这些墙壁拖动到外壳上,它们会自动对齐。选中的墙壁可以通过左右移动鼠标来推动,当它们与外壳接触时会停下来。
墙壁放置完后,你需要为建筑类型的前面放置一个合适的前面板。
屋顶部分是最复杂的,但对于初学者来说,有几种简单的方法可以放置屋顶,尤其是在小型建筑物上。
以下是一些屋顶部件,它们可以以一块、两块或四个角的形式放置,经过旋转和匹配。
在后面是一个草编的平顶屋顶,它是一个整体;蓝色屋顶是一个带弯曲的平屋顶,置于其上;木质屋顶是一个预建的维京风格的瓦片屋顶。
这些屋顶只是放置在建筑物的顶部,通过按住 Shift 键并移动鼠标将其抬高。
前面展示了1米坡屋顶、水下斜面金属屋顶、2米坡屋顶、坡屋角和角落屋顶。
这些坡屋顶是一个整体,只需要放置,较大的建筑物只是将两个屋顶并排放置。可以放置与墙面匹配的三角形屋顶部件来覆盖每端的缝隙。
其他屋顶每个由四个部件组成,只需旋转它们以使其匹配。只需要使用 Z 键进行旋转,按住 Shift 键上下移动,所有这些屋顶都可以轻松放置,并且使用默认设置即可。
为外壳添加细节一旦你有了建筑的核心外壳,细节将使你的建筑更具个性。这其中有很多是需要实验的。我们建议你拆解预构建的外壳,看看它们是如何组合的,然后学习如何使用一些关键工具。
最简单的添加方式是使用标志,为此你将使用缩放工具和高级移动工具。
要找到标志,进入 景观 > 道具 > 标志和广告。在这里,你可以找到所有商店和设施的标志、招牌和遮阳篷。所有的物品放置方法都相同,因此你在这里使用的小技巧,也可以应用到其他装饰物品上。
放置标志是让一个简单外壳变得吸引眼球的最简单方法,有几种方式可以做到。最常见的方法是直接添加适当的商店标志,来自标志和广告部分。
当你放置标志时,会出现一些默认设置,你可以根据自己觉得最方便的方式进行调整。这些设置只会影响标志最初的放置方式。
对于标志的放置,主要有以下几个选项:粘附于表面、与表面对齐 和 对齐到位置,你可能会根据需要改变这些设置。但默认的组合通常效果不错,大多数标志会对齐得很好。
高级移动 是一个工具,提供了更多灵活的标志放置选项。选择此工具后,你将看到三个移动轴。通过拖动这些轴,标志将沿着箭头的方向移动。
如果你弄错了什么,只需按 Esc 键,最后的移动就会重置。
高级旋转 是下一个选项,它会显示三个圆圈,分别控制沿三个不同轴的旋转。这使得你可以调整标志的角度,或者确保它们正好对齐。
高级缩放 允许你调整那些大型标志的大小,以便它们适合所需的空间。使用此工具时,只需点击蓝色圆圈并进行旋转。
顺时针旋转会增加标志大小,逆时针旋转会减少它。但是,你需要确保经常点击确认按钮来保存当前大小,否则如果不小心改变了缩放方向,标志可能会变得过大,无法再缩小回去。
游戏中还有许多文字标志,其中很多已经放置在建筑物上。如果你想编辑它们,只需点击标志,弹出菜单就会出现。
在这个菜单中,你可以添加你想要的文本到标志上。在下面,你可以更改字体,最底部则是文字的颜色。第二个标签允许你编辑标志的颜色,并将其与建筑物分离。
如果常规的商店标志太过鲜艳,这些替代方案是不错的选择。你可以使用大多数商店拥有的简洁标志,或像上面展示的螃蟹那样的通用装饰,来制作一个更加独特且更符合你需求的标志。
如何添加完美的细节一旦你掌握了移动、旋转和缩放功能,你就可以利用这些工具将任何其他装饰物放置到建筑外壳上。学习这些最好的方式就是直接进入沙盒模式,亲自尝试。可以从编辑现有的外壳开始,添加、移动和调整物品,使其符合你的需求,接着再开始创作你自己的外壳。
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