发布时间:2024-10-20 18:30:02来源:互联网作者:小编 阅读:次
《七龙珠:闪耀》系列(被称为《七龙珠:武道天下一》)是2000年代中期一款受欢迎的格斗游戏,以其丰富的角色名单、易于上手的操作以及对鸟山明经典作品的忠实还原而闻名。然而,系列在第三部作品发布后沉寂了近二十年。幸运的是,《七龙珠电光炸裂!ZERO》为新一代玩家带回了这款著名的动漫格斗游戏!
如果你是新手还是多年后回归的老玩家,你肯定想立即进入游戏的训练模式。虽然《七龙珠电光炸裂!ZERO》的基础操作简单,但游戏的细节和速度使其难以精通。幸运的是,一旦你学会利用《七龙珠电光炸裂!ZERO》的训练功能,你将变得无敌。
《七龙珠电光炸裂!ZERO》中有哪些训练模式?《七龙珠电光炸裂!ZERO》有两种训练模式:
战斗训练:这是一个教学模式,包含从基础到高级的操作教学,配有解释和实际任务。训练:这是一个传统的训练模式,让你自由练习,具有自定义的战斗设置。
在游戏的主菜单中可以找到DB Sparking Zero的训练模式。请按照以下步骤操作:
使用L1/R1或LB/RB按钮切换到“战斗与训练”页面。从“战斗与训练”页面选择“超级训练”。选择你希望玩的训练模式以开始。
什么是战斗训练模式?战斗训练是一个包含全面游戏教程和解释的教学模式。换句话说,战斗训练将教你如何玩《七龙珠电光炸裂!ZERO》。但是,你如何使用战斗训练,应该从哪里开始呢?我们将为你详细说明。
当你打开战斗训练时,会看到一个包含两个选项的菜单。其中一个选项是基于你当前进度的推荐训练类型。第二个选项“选择训练类型”让你手动选择一个训练类型进行学习。
总共有五个战斗训练类别:
战斗规则:解释了《七龙珠电光炸裂!ZERO》的比赛参数和胜利条件。[仅文本说明]
初学者训练:涵盖了你应该掌握的基本操作和技巧,以有效地玩《七龙珠电光炸裂!ZERO》。[文本说明和教程任务]
内容包括:基本操作、近战操作、使用气弹、反击、超级攻击、特殊操作
中级训练:提供给那些希望更深入了解《七龙珠电光炸裂!ZERO》机制的玩家的课程。[文本说明和教程任务]
内容包括:高速移动、恢复、突袭连击、高级近战操作、瞬间移动攻击、跟进攻击
高级训练:教授竞争性玩家的高水平技巧。这些训练将帮助你从熟练转向精通。[文本说明和教程任务]
内容包括:高级防守技巧、高级反击、掌握闪耀模式、冲击动作、移动攻击和移动躲避、掌握近战操作
战斗提示:提供有关《七龙珠电光炸裂!ZERO》各种功能的信息,几乎像一个常见问题解答。你也可以在这里找到战斗策略的想法。[仅文本说明]
一旦你决定要追求哪个训练课程,你可以利用以下功能:
解释:阅读该技术及其用途的简短描述。
演示:观看比克演示该技术,让你看到它在实际中的表现。(仅在初学者、中级和高级训练中可用)
练习:在实践环境中学习如何作为悟饭执行该技术。(仅在初学者、中级和高级训练中可用)
在战斗训练菜单中使用按钮指南选择功能。
开启输入支持以接收音频提示,当你按下控制器上的按钮时。此功能可以支持听觉学习者或有视觉障碍的玩家。
战斗训练的练习功能对于任何玩过具有任务模式的格斗游戏的人来说都很熟悉。在你收到屏幕顶部的按钮提示之前,你会查看课程目标。
每次你按下正确输入时,按钮提示会亮起。完成按钮提示后,会显示“成功!”的消息。但是,如果你未能完成按钮输入,提示会变为红色、抖动并消失。然后,按钮提示会重新出现,以便你再试一次。
如果悟饭和比克之间的距离超出范围,可以按L1/LB + 选项重置位置。要退出课程并选择新课程,请按L2/LT + 选项。
什么是训练模式?训练模式(不要与战斗训练模式混淆)是《七龙珠电光炸裂!ZERO》的传统自由形式训练模式。你可以根据特定角色、场景、规则设置和对手策略进行练习。
首先选择场景、规则设置和背景音乐。使用L1/R1或LB/RB按钮在选项之间切换。在选择你的规则设置和背景音乐后,按交叉(X)或A键来突出你选择的场景,并继续进入角色选择。
你最多可以选择五个角色。注意:使用DP规则时,每个队伍不得超过15个破坏点。选择你希望填充的角色槽,然后选择要分配的角色。使用“删除”功能来空出队员槽,或者使用“切换”功能来调整团队顺序。
组建好你的团队后,按L1/R1或LB/RB选择CPU的团队。最后,按住方块(□)按钮开始训练。
使用训练模式没有对错之分。然而,如果你理解训练设置,你会获得更多价值。你可以随时通过进入暂停菜单并选择“训练设置”来调整训练设置。
你可以调整三个类别的设置:
计量设置:规定你和对手的生命值计量、气值计量、闪耀计量、技能计数条和交换等待时间。显示设置:让你可以开关UI显示。此功能对游戏内照片非常有用。对手设置:提供丰富的动作和策略列表,供您的CPU对手执行。这些选项对于练习各种类型的对手至关重要。
一旦您退出暂停菜单,新训练设置将生效。您可以通过重新进入训练设置菜单并按住三角形或Y按钮来重置这些设置。
虽然一些对手设置专注于执行某个特定动作(如冲击连击、提升攻击等),但其他的则编程使CPU根据特定策略进行游戏。我们将这些称为“对手策略”。
在训练模式中有很多对手策略可供选择。尽管选项丰富令人欣喜,但同时也让人感到压力。让我们简化这些选项,好吗?
每种“对手策略”由两个方面定义:
策略类型决定了CPU是采取进攻、防守还是平衡的行动。
策略焦点(在冒号后列出)指定了CPU将使用哪些技术来实现该策略。
例如,当你看到“防御策略:气量恢复”,这意味着:
策略类型是防御型,表示CPU会尝试防御和躲避你的攻击。
策略焦点是气量恢复,意味着CPU将优先填充它们的气值和技能计量条。
因此,我们可以得出结论,CPU将利用防御和躲避来快速填充气值和技能计量条。
一旦你选择了对手策略,你可以使用强度设置来确定CPU的难度。
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